베르트랑(어나더 에덴)

 



[image]
[ 노멀 5성 일러스트 ]

[ 어나더 스타일 일러스트 ]

'''베르트랑'''
<colbgcolor=#efce7f> '''스타일'''
노멀
어나더
'''클래스 이름'''
[image]
★5 이스쿠두
[image]
미글 아스피다
'''SD 모델'''
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'''출시일'''
<colbgcolor=#f8ebcb> [image]
2017.12.12
2020.07.30
[image]
2019.08.07
2020.12.17
'''천명'''
[image]
'''무기'''
[image]
'''기본 공격 유형'''
[image]
'''방어구'''
[image]
'''속성'''
[image]
[image]
'''특성'''
창, 방패, 미글랜스 왕궁
'''성우'''
[image]코야마 리키야
1. 개요
2. 작중 행적
3. 성능
3.1. 스테이터스
3.2. 천명, 보드 컴플리트 보너스
3.3. 배리어블 챈트(VC)와 어빌리티 효과
3.4. 스킬
4. 전용 아이템
5. 장점
5.1. 노멀 스타일
5.2. 어나더 스타일
6. 단점
6.1. 노멀 스타일
6.2. 어나더 스타일
7. 평가
8. 기타

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1. 개요


''"딱 한 가지 분명한 사실이 있지. 나 같은 고지식한 사람은 그분 곁에 있어선 안 돼."''

기사의 삶을 살아온, 미글랜스의 방패로 불리던 남자

--

'''캐릭터 소개문'''

''"지켜야 할 것을 짊어지고 사력을 다한다. ⋯⋯사람들은 그걸 긍지라 부르더군"''

충의를 내걸고 다시 일어선 호국의 방패

--

'''어나더 스타일 소개문'''

한때 기사로서 수많은 전란에서 활약해 미글랜스의 방패라 칭송받던 뛰어난 병사.

방검 섬유를 가공하고 금속을 더해 만든 망토를 몸에 두르고 있다.

격렬한 전투 중에 한쪽 눈을 잃고 퇴역을 생각했으나 왕의 만류로 어떤 특수 임무를 맡게 되었다.

현재는 그 특수 임무에서도 물러나, 해탈한 듯 용병 일을 하고 있다.

--

'''캐릭터 프로필'''

어나더 에덴 ~시공을 넘는 고양이~에서 등장하는 플레이어블 캐릭터. 몽견관에서 크로노스 스톤을 사용하여 일정 확률로 얻을 수 있다.
예전엔 '''미글랜스의 방패'''라고도 불린 우수한 기사였으나, 현재는 은퇴하여 용병 일을 하고 있다. 미유 단장 퀘스트 작은 왕녀의 작은 대모험에서 주연으로 등장한다.

2. 작중 행적



2.1. 캐릭터 퀘스트


  • 퀘스트 1 - 망토를 두른 용병
  • 퀘스트 2 - 미글랜스의 방패
  • 퀘스트 3 - 미래를 지키는 자
  • AS 퀘스트 - 미글랜스 방패의 재림

2.2. 단장 - 작은 왕녀의 작은 대모험




3. 성능



3.1. 스테이터스


'''스타일'''
'''HP'''
'''MP'''
'''힘'''
'''지능'''
'''내구'''
'''정신'''
'''속도'''
'''행운'''
<colbgcolor=#f8ebcb> 노멀
4448
377
194
149
231
220
151
156
어나더
232
143
205
180
201
140

3.2. 천명, 보드 컴플리트 보너스


'''천명 보너스'''
<colbgcolor=#f8ebcb> 80
스킬 칸 추가[글섭미출시]
<colbgcolor=#f8ebcb> 200
글래스터 칸[1] 추가[글섭미출시]
120
뱃지 칸 추가[글섭미출시]
255
모든 스탯+10[글섭미출시]

5
MP+20
105
MP+60
15
속도+10
140
속도+20
30
정신+10
175
정신+25
50
내구+15
215
내구+25
75
HP+300
255
HP+300
'''5성 보드 컴플리트 보너스'''
노멀
어나더 MP+40
어나더
노멀 정신+10

3.3. 배리어블 챈트(VC)와 어빌리티 효과


'''배리어블 챈트'''
<colbgcolor=#f8ebcb> 노멀
''지켜야 할 것이 있어''
아군 전체의 물리 저항 30% UP(1턴) + 적 전체에 도발 부여
어나더
''나의 긍지는 누구도 꺾을 수 없다!''
아군 전체의 소비 MP 50% DOWN + 모든 속성 저항 30% UP(1턴)
'''어빌리티 효과'''
<colbgcolor=#f8ebcb> 노멀
속성 저항+30%
상태 이상[2] 저항+10%
-
어나더
속성 저항+20%
상태 이상 저항+20%
전투 시작 시 불굴 3개 보유

3.4. 스킬


'''스킬'''
<colbgcolor=#f8ebcb> 기본
[image] 디코이 랜스
MP 17
적 전체에 찌르기 공격(약) + 도발 부여
★2 스러스터
[image] 록 스러스트
MP 12
적 하나에 땅 속성 찌르기 공격(약)
★3 포트리스
[image] 크래시 랜스
MP 22
적 하나에 땅 속성 찌르기 공격(중)
[image] 실드 슬럼
MP 20
적 전체의 힘 15% DOWN(3턴) + 기절 부여
★4 팔랑크스
[image] 프로보크 랜스 (스킬 강화)
MP 37
적 전체에 찌르기 공격(강) + 도발 부여
[image] 아이언 클러드
MP 30
자신의 물리 저항 70% UP(3턴)
★5 이스쿠두
노멀
[image] 가디언 랜스 (스킬 강화)
MP 47
적 전체에 찌르기 공격(극) + 도발 부여
[image] 실트슈토스
MP 44
적 하나에 찌르기 공격(극) + 힘 20% DOWN(3턴) + 페인과 도발 부여(대상의 저항 무시)
★5 미글 아스피다
어나더
[image] 필리그마 메타노이아
MP 52
적 하나에 땅 속성 찌르기 공격(극) + 자신의 힘 30% UP + 속도 30% UP(3턴, 최고 누적 횟수3) + 적 하나에 십계 축적
대상의 십계 축적 수에 따라 위력 증가
[image] 페르세베란테
MP 54
적 전체에 땅 속성 타격 공격 2회(극) + 땅 속성 저항 30% DOWN + 물리 저항 30% DOWN(3턴)
불굴을 1 소비하여 아군 전체에 대미지를 95% 감소시키는 배리어 부여(1회)

4. 전용 아이템


'''종류'''
'''이름'''
'''스탯'''
'''효과'''
특수 글래스터
[image]
진 이스쿠두의 증표
HP: 900
내구: 15
이스쿠두 VC Lv3 강화:
아군 전체의 물리 저항 30% UP('''2턴''') + 적 전체에 도발 부여('''대상의 저항 무시''')
특수 글래스터
[image]
진 미글 아스파다의 증표
HP: 900
내구: 15
미글 아스파다 VC Lv3 강화:
아군 전체의 소비 MP 50% DOWN + 모든 속성 저항 30% UP('''2턴''')

4.1. 현현


'''클래스'''
'''무기'''
'''강화 스킬'''
'''강화 효과'''
[image]
이스쿠두
[image]
아뮬렛 이지스
[image] 가디언 랜스
적 전체에 찌르기 공격(극) + 도발 부여(3턴) '''+ 자신의 HP 최대치 UP + 물리 피격 시 MP 회복 50 발동(3턴)'''
[image] 실트슈토스
적 하나에 찌르기 공격으로 '''선제 공격'''(극) + 힘 '''30% '''DOWN(3턴) + 페인과 도발 부여('''3턴,''' 대상의 저항 무시)

5. 장점



5.1. 노멀 스타일


내구 수치가 전 캐릭터를 통틀어서 1위.
탱커로서 가질 수 있는 옵션(힘 감소, 물리내성 증가, 도발 등)을 다 들고 있다.

5.2. 어나더 스타일


어나더 스타일은 전체 데미지를 95% 감소 시키는 베리어 스킬을 가지고 있다. 이 덕에 노멀 스타일은 할 수 없는, 마법 데미지 경감이 가능하다. 일섭 기준으로는 나온지 얼마 되지 않은 캐릭터인데다, 캐릭터 자체도 딜러로서 활약할 수 있는 옵션을 들고 나왔기에 화력도 상당한 편.

6. 단점



6.1. 노멀 스타일


속도가 아주 느리다[3]. 탱커로서의 역할이 물리 공격에만 한정되기에, 마법을 사용하는 보스 상대시엔 적합하지 않다.
스킬 자체도 베르트랑의 튼튼함 완성하려면, 상당한 턴을 소모하여 버프와 디버프를 걸어야 하기 때문에 적의 패턴을 파악하여 정교하게 사용해야 한다.
하지만 무엇보다도 이 게임에서 탱커는 공격을 다 받아낸다라기보다는 한방 맞고 쓰러질 거를 두방으로 만드는 것 정도의 역할인데다, 대부분의 보스들이 전체 공격기를 가지고 있어, 도발이라는 효과가 무용지물이 될 때가 잦다. 즉, 탱커라는 포지션이 가지는 이점이 별로 없다는 것이 가장 크다고 할 수 있겠다.

6.2. 어나더 스타일


어나더 스타일의 경우는 비록 전체 데미지 경감이 있긴 하나 횟수가 적은데다 한정이 되어 있기에 장기전으로 끌고간다라기보다는, 단기적으로 어나더 포스 게이지를 모으기 위한 턴벌기의 느낌이 더 강하다.
공통적으로 턴제한이 걸려있는 보스(이경 바레스, 이경 셀러맨더 등)와, 고정 데미지를 내는 보스에서는 쓰기 어렵다.

7. 평가



8. 기타


노멀 스타일의 기본(4성)과 5성 일러스트에 있는 여자 아이는 미유의 어릴 적 모습이다.
펠미나도 마찬가지만 현현 전투 때 자기 분신만이 아니라 미유의 분신도 같이 등장하며, 자기 분신을 쓰러트리기 전에 미유의 분신을 먼저 쓰러트리면 무자믹지한 데미지가 들어와 캐릭터가 흰 고양이가 끌려가고 붉은 화면 보기 십상이니 조심하자. 펠미나는 그나마 1명 공격이라서 바로 전투가 끝나지 않는데, 베르트랑은 전체 공격기인 '가디언 랜스'를 시전해서 붉은 화면 보기가 매우 쉽다.
일러스트나 현현에 미유를 데리고 다녀서 농담식으로 페도가 아닌가 하는 의심이 있었다. 그런데 정작 AS 일러스트에 미유가 없어서 다들 어디 갔냐고 의문이었다.
이프가 어렸을 때부터 짝사랑 하던 상대다. 그런데 자신은 고지식한 옛 사람이라며 앞으로의 세상은 젊은 사람들에 의해 변화할 것이라고 젊은 사람과 어울리는 것을 기피한다. 이런 행동이 베르트랑을 오히려 더 고지식한 사람으로 만들며, 이프의 마음을 알고 있어도 모른 척 하고 있다.

[글섭미출시] A B C D [1] 공격/방어/지원[2] 독, 기절, 수면, 봉인, 도발, 석화, 페인, 혼란, 실명[3] 이는 현현 무기에 붙은 선제 옵션으로 보완이 된다